丸い選択

歩みを止めない

【グローバルチャレンジ予選抜け、PJCS予選敗退】フロルメノコスタンダード

はじめに

こんにちは。maru(まるんぽけ)です。グローバルチャレンジ、PJCS予選にて使用した構築についてメモ程度に残します。

使用構築

グローバルチャレンジ

PJCS予選

構築経緯

襷キラフロル

・環境TOPのメガ進化であるリザードンY、フラエッテあたりに強い
・キラースピンによりこの指+積みのような動きに強い
・毒菱のスリップダメージと守るの相性がいい
・削りづらいブリジュラスに対して大地の力で大きく削りにいける

という強みがあるため軸とした。

キラフロルの毒と相性がよく、先制技によるスイープが可能なドドゲザンを採用。

キラフロルとドドゲザンが共通して厳しい相手であるガブリアスに強いメガユキメノコを採用。

ここまででキツいドドゲザンに強いオオニューラを採用。

ドドゲザンと合わせて後発から先制技とお墓参りで削りきることができたり、初手に置いて高火力で相手のプランを崩したりできる点を評価してイダイトウ♂を採用。

最後に

・VSリザードンYがキラフロルに任せきりになってしまっている
・ガブリアスに有利なポケモンがユキメノコしかいない

という点を解決できる竜の牙カイリューを採用して構築が完成した。

要点

・先発での荒らしから後発の先制技を用いた詰め
・パワーの高いポケモンで頑張る

個体紹介

キラフロル@気合の襷

遅いリザードンY、フラエッテあたりを意識して最速CS
火傷ダメージ意識でH16n-1

構築の組み始め。岩+地面の技範囲による殴り、キラースピン・どくげしょうによる毒撒きが強かった。拘り鉢巻・眼鏡が存在せず、火力がデフレしている環境において毒の定数ダメージは有効に働きやすかった。

技構成については範囲を意識したパワージェム+大地の力、相手を2体毒にできる壊れ技のキラースピン、襷を大事に扱うためのニードルガード。構築によってはステルスロックやヘドロ爆弾も候補に挙がる。

相手によっては裏から出すこともしばしば。

ドドゲザン@ヨプの実

HB-陽気オオニューラのインファイトをヨプの実込み確定耐え
S-無振り60族+4(ギルガルド、ミラー意識)
A-あまり、特性と相性がいい10n

グロチャレでは特性:負けん気で使用。

後発からの縛りを意識しての採用。不意打ちと毒の相性が非常にいい。イダイトウ♂の評価が上がっている今、構築から外せなくなった。

こちらのメガ枠がドドゲザンに弱いユキメノコのため、ドドゲザンでドドゲザンを倒さなければいけない展開になることが多い。そのためミラーを意識してヨプの実を持たせてけたぐりを採用している。

特性について、グロチャレでは負けん気、PJCS予選では総大将で採用した。グロチャレでは幅広い相手と当たるため、ガオガエン使いも一定数いるだろうという想定。PJCS予選ではランクマ上位にガオガエンが少ないという経験則から不意打ちのリーチを伸ばすために総大将を用いた。

オオニューラのインファイトを耐えるラインまで耐久に振っているが、実際に被弾することは少ないため、耐久を削って火力と素早さを伸ばしてもいいかもしれない。

ユキメノコ@ユキメノコナイト

S-メガ進化時準速120族+4(ミラー意識)
H-振れば色々耐えるためぶっぱ
C-あまり

グロチャレでは挑発ではなく身代わりを採用。

味方を活かすメガ枠。高い素早さとそこそこの耐久から必中吹雪を押し付け、削れた相手を裏のポケモンの先制技で縛る動きが強力。

技構成については吹雪、シャドーボール、守るを確定。グロチャレではメガのターンをずらしたり、中間択として使用できたりする身代わりを、PJCS予選では構築単位で重いトリル対策に挑発を採用した。多くの人がこの枠にはオーロラベールを採用しているが、オーロラベールは耐久上昇により有利盤面をさらに強固なものにする技、身代わりや挑発は有利不利を逆転し得る技であると感じている。ケアしづらい身代わりや挑発は非常に強かった。

本構築唯一のメガ枠であるが、刺さっていない相手には投げないこともある。

オオニューラ@白いハーブ

HB-A特化イダイトウ♂のウェーブタックル最高乱数切り耐え
S-準速102族抜き(ガブリアス、フラエッテ意識)
A-H32B2ドドゲザンがユキメノコのダブルダメージ吹雪+インファイトで85.15%で落ちる

グロチャレではSを最速78族抜き(実数値144)まで抑え、H32B28(A特化ガブリアスのダブルダメージ地震確定耐え)まで耐久に振って使用。

ユキメノコとの相性がいいアタッカー。ユキメノコが苦手な悪、鋼、岩タイプをインファイトで上からシバく。

持ち物は威嚇に強く、インファイトの耐久低下を踏み倒しながら軽業を発動させられる白いハーブ。

調整については行動保障を持たせるためのHBベース。グロチャレからPJCS予選の間に上位で速いフラエッテが一定数観測されたためSを引き上げた。

技構成について、今回は猫騙しを切ってフェイントを採用している。襷プテラや襷エルフーンに対して有効に働いた。優先度+2からケアできない先制技を打てるのは強い。とはいえ猫騙しがあれば立ち回りの幅が広がるので一長一短といったところ。

イダイトウ♂@神秘の雫

A-ガチ特化
B-ドドゲザンのA特化不意打ち最高乱数切り耐え
S-準速60族+2(ペリッパー、ロトム意識)

グロチャレではSを削ってドドゲザンの不意打ち確定耐えまで振っていた。

強すぎるお魚。先発での荒らし、後発から先制技での詰めを行う。

今回はオボンの実やこだわりスカーフではなく神秘の雫で採用した。A特化+神秘の雫ウェーブタックルはオオニューラの陽気フェイタルクロー2回よりも火力が高い。これにより、オオニューラの陽気フェイタルクロー耐えのニンフィアなどをワンパンで沈めることができて楽しかった。

カイリュー@竜の牙

A-ガチ特化
S-ミロカロス意識でちょい伸ばし
H-あまり

グロチャレではS実数値103、H実数値197で使用。

構築のラストピース。タイプが優秀でリザードン、ガブリアスあたりに強い。マルチスケイルと高耐久で複数の攻撃を耐えながら高火力で返すことができる。

技構成は最大打点のドラゴンクロー、先制技の神速、ドドゲザンを殴りためのけたぐりまで確定。残りは守ると追い風の選択だが、場持ちを良くするための守るを採用した。素早さに関しては先制技で補うことができるため追い風は必要ないと判断。

神速が優先度+2なので自分より遅いこの指、怒りの粉に吸われないのが偉い。

持ち物の竜の牙は無振りガブリアスを倒しきるために必須。攻撃力が高い割に技威力が低いため竜の牙がないと火力が足らない。

ナークさんが使っていたものを参考にしました。

選出 

・イダイトウ入りにはドドゲザンを後発から投げたい
・ドドゲザン入りにはオオニューラ、カイリュー、ドドゲザンのうち2体は投げたい
・リザードン入りにはキラフロルとカイリューの両方を投げたい
・この指絡みにはキラフロルを投げたい

ということを意識していたが決まった選出はない。パワーの高い一般枠を多く採用しているため非メガ選出も行う。

感想

いずれリベンジします。

何か聞きたいことがあれば私のX(旧Twitter)のDMに気軽にどうぞ。

maru(まるんぽけ) (@marun_pokemon) / X (twitter.com)

追記

PJCS予選で使ったものをそのまま使用し、シーズンM-1にて最終76位を獲得しました。

 

【ポケモンSVダブルS40 最終58位】シングル脳ハリホウオウ

はじめに

こんにちは。maru(まるんぽけ)です。普段はシングルバトルをしています。今回はS40にて目標である最終2桁を獲得できたので記念に記事を書きます。まだダブルバトルを始めて日が浅いため、至らぬ点も多くあると思いますが、最後まで読んでいただけると幸いです。

結果

TN maru 最高最終R1905.471 最終58位

構築経緯

ハリーマンが好きなのでハリーマンから構築を組み始めた。型は多くの相手に対して選出することができ、ハリーマンの顔を沢山見ることができて嬉しい威嚇HD毒菱型。

次に、毒菱を撒いた後に踏ませるための強制交代技持ちとしてHBホウオウを採用。タイプと種族値、聖なる炎の存在により、黒馬+ザマゼンタorコライドンに強い。

ホウオウが苦手なカイオーガ、ミライドンに対して強く、イエッサン+ワイドフォース黒バドorルナアーラにもフィールドを取って抗えるチョッキゴリランダーを採用。

ここまででキツいウーラオスに強く、カイオーガに対して晴らすことで対策できるコライドンを採用。型はドーブル、タケルライコあたりを意識していかさまダイススケイルショット。

相手の黒バドが強すぎて貫かれることがあったため、災いの器でパーティ全体の耐久を底上げできる食べ残しディンルーを採用。

最後に相手の炎テラス白バドに貫かれまくったので、テラス前後で一貫して殴ることができるメテオビームキラフロルを採用して構築が完成した。

要点

・環境が煮詰まって同じような構築が多い中、環境に存在しない構築を使い、相手に初見での対応を強要する。

・ダブルバトルの経験値不足をシングルで培ったTOD能力によって補う。

・受けるのが厳しい相手はコライドン、キラフロルによる強襲で粉砕する。

個体紹介

ハリーマン @ くろいヘドロ

ハリーマン|ポケモンだいすきクラブ

ハリーマン @ くろいヘドロ
テラスタイプ: どく
特性: いかく
性格: しんちょう
192(252)-135-116(4)-76-128(252)-105
まもる / どくばりセンボン / ちょうはつ / どくびし

HD-特殊技を被弾する機会が多いが、余裕がないためガチ特化

構築の組み始め。高耐久+優秀なタイプ+威嚇により幅広い相手に投げることができる。また、悪タイプを有するため、悪戯心挑発を受けずに毒菱を撒くことができる。

技構成については構築コンセプトの毒菱、毒ダメ稼ぎのための守るは確定。残りは明らかにスペックが壊れている攻撃技であるどくばりセンボンとトリルやモロバレル、ディンルーへの対策として挑発を採用した。

持ち物は場持ちを良くする黒いヘドロ一択。

テラスは格闘半減が偉く、黒いヘドロのダメージを受けない毒。一度も切らなかった。

毒菱要因ではあるが、TODやホウオウの再生力、自身の威嚇を考えると簡単に倒されたくないため、初手から無理やり撒くのではなく、後発から出してサイクル途中に撒いたり、守るや交代によって簡単に倒されないことが大切。

顔が大きいため、毒菱を撒かれたくない相手からのヘイトを集めやすい。それを活かし、集中に合わせて守ったり、相手の初手の化身ランドロス出しに対してコライホウオウを並べたりと相手の行動に対してアドを取ることができた。

ホウオウ @ ゴツゴツメット

ステロを踏んだホウオウ【パオミーム】 https://t.co/FO60D1qrQ2

ホウオウ @ ゴツゴツメット
テラスタイプ: フェアリー
特性: さいせいりょく
性格: わんぱく
213(252)-151(4)-155(244)-117-175(4)-111(4)
まもる / せいなるほのお / ふきとばし / いのちのしずく

HB-ザマゼンタ、コライドン、パオジアンなどを意識してとにかく厚く
S-90族ミラー意識

参考:【S31 最終11位】超越する未来鳳凰【ポケモンSV】 - すーけんのブログ2

硬すぎる鳥。タイプや数値上、環境に存在する禁止伝説に対してミライドンとカイオーガを除けば全てにテラスなしで動くことができる。

技構成については相手の積みを流しながら毒菱を踏ませることができる吹き飛ばし、場持ちを良くする守る、火傷のリスクを押し付けることができる聖なる炎、隣のポケモンまで回復できる命の雫とした。

持ち物は構築単位でキツいウーラオス、ミライドンあたりに削りを入れることができるゴツゴツメット。

テラスタイプはフェアリー。格闘耐性を失わないため、ザマゼンタに対してテラス前後で有利を維持できる。また、弱点が少ないのがとても偉かった。

命の雫に関してはホウオウを回復させるというより、隣に並べたポケモン(主にディンルー)を回復させる技として認識していた。ホウオウ自身は再生力でも回復するため、自己再生ではなく命の雫で十分回復が間に合っていた。

攻撃方面はほとんど振っていないが、無振りの黒バドを2発で倒せるぐらいの火力はある。また、パオジアンやザマゼンタ、モロバレルやエルフーンなど炎抜群のポケモンは多く、火力不足は感じなかった。聖なる炎は5割で火傷になる壊れ技であるため積極的に殴って上振れを目指した。

ゴリランダー @ とつげきチョッキ

ゴリランダー|ポケモンだいすきクラブ

ゴリランダー @ とつげきチョッキ
テラスタイプ: どく
特性: グラスメイカー
性格: しんちょう
207(252)-145-111(4)-72-134(252)-105
ウッドハンマー / とんぼがえり / ねこだまし / グラススライダー

HD-余裕がないためガチ特化。

青草製造者。草を生やすことにより相手のミライドン、イエッサンに対してサイクルを回すことができるようになる。

技構成についてはターン稼ぎのための猫騙し、対面操作技で少しでもダメージを稼ぐための蜻蛉帰り、先制技で縛ることができるグラススライダー、火力を出すことができるウッドハンマーのテンプレ構成。パーティで唯一守るを持っていないため、扱いには十分気をつける必要がある。

テラスタイプは毒。ボックスにいたのが毒だったため。格闘半減のためにたまに切った。

調整は受けだし回数を増やすためのガチHD特化。基本的に草を生やして猫騙し、蜻蛉帰りをしてばかりなので火力は無振り。無振りでもフィールドウッドハンマーの火力は馬鹿にならない。

グラスフィールドは相手も回復するが、それ以上にこちらの回復の恩恵が大きかった。また、4体分の回復処理が入るため、TODで非常に役立った。フィールドと状態異常ではフィールドの処理の方が早いため、グラスフィールドにしてしまうと襷パオジアンを聖なる炎で燃やしても倒せないことは覚えておきたい。

コライドン @ いかさまダイス

コライドン|ポケモンだいすきクラブ

コライドン @ いかさまダイス
テラスタイプ: ほのお
特性: ひひいろのこどう
性格: いじっぱり
203(220)-200(212)-136(4)-94-121(4)-164(68)
まもる / フレアドライブ / アクセルブレイク / スケイルショット

S-最速ウーラオス抜き
A-特性との相性がいい10n、B4黒バド等へのスケショのダメージが最大
HD-臆病黒バドレックスのダブルダメージアストラルビットを×2を74.3%で耐える
HB-A特化白バドレックスのダブルダメージブリザードランスを81.3%で耐える

馬鹿火力ポケモン。本構築のMVP。サイクルを回すにはキツい相手を破壊する。晴れでホウオウのサポートができ、両ウーラオスやタケルライコ、ドーブル、モロバレル、ランドロスなどに強い点が構築の穴埋めに最適だと判断した。

技構成についはドーブルの襷を貫通でき、殴りながら素早さを上げられるスケイルショット、最大打点のフレアドライブ、命中安定デメリットなしでガオガエンを飛ばせるアクセルブレイク、様子見のための守るとした。

テラスタイプはフレアドライブの火力増強のための炎。

調整は素早さをスケイルショットで補う前提でHAベース。135族ミラーはほとんど上を取られていたが、素早さのチキンレースをしたくなかったのでやむなし。

コライドンといえばガオガエン対策のクリアチャームの印象があるが、毒菱を軸としたスローペースな展開に持ち込みたいこちらとしてはガオガエンは苦にしないため、全く気にならなかった。そもそもA-1でも大体のガオガエンがアクセルブレイクで落ちる。

ダブルバトルの黒バドはスカーフがほとんどおらず、1加速で抜いて上からフレドラを叩き込めるのが偉かった。

ディンルー @ たべのこし

ディンルー|ポケモンだいすきクラブ

ディンルー @ たべのこし
テラスタイプ: どく
特性: わざわいのうつわ
性格: わんぱく
257(212)-131(4)-165(36)-67-132(252)-66(4)
まもる / じだんだ / カタストロフィ / ふきとばし

S-ミラー意識
HBD-効率を意識しつつ適当に

硬すぎポケモン(バケモン)。ダブル勢にこいつのおかしさを思い出させるために採用。シングルでは嫌いなポケモンだったが、ダブルバトルを始めると同時に和解。災いの器によりパーティ全体の耐久を底上げしながら、相手全体に雑な削りを行う。

技構成については相手の積みを流しながら毒菱を踏ませることができる吹き飛ばし、相手を雑に削ることができるカタストロフィ、相手をタケルライコを殴ることができ、削れた相手を押し込むことができるじだんだ、場持ちをよくする守るとした。

テラスタイプは毒。格闘、フェアリー半減でコライカミの並びに強い。

吹き飛ばし要員を2枚採用することにより、無理にホウオウで飛ばさなくていいのが偉い。また、黒馬ピッピのようなこの指+積技に対しても両飛ばしで対応できるのが強かった。

ホウオウと並べて適当にカタス飛ばししてる時が一番楽しかった。

キラフロル @ パワフルハーブ

キラフロル|ポケモンだいすきクラブ

キラフロル @ パワフルハーブ
テラスタイプ: みず
特性: どくげしょう
性格: ひかえめ
190(252)-67-111(4)-187(156)-102(4)-118(92)
ニードルガード / パワージェム / ヘドロばくだん / メテオビーム

S-無振りルナアーラ抜き
C-11nで適当
H-あまり適当、色々耐える

戦場に咲く華。構築唯一の特殊アタッカーでありながら対白バド最終兵器。構築の並びから悟られないメテオビームで白バドを破壊する。他にも気分で色んな構築に投げてはサイクル破壊を行う。

技構成についてはコンセプトのメテオビーム、タイプ一致ウエポンとしてヘドロ爆弾、パワージェム、様子見のニードルガードとした。

テラスタイプは水。白バド、水ウーラオス、カイオーガを意識。

技範囲が優秀で、白バドの主要なテラスである炎、フェアリー、草に抜群を突くことができ、水テラスに対してはゴリランダーのグラススライダー圏内まで押し込むことができる。倒されても毒菱を撒くことで仕事ができるのが偉い。

こうしてつらつら述べているが、メテビを守られて悲しくなったり、相手のランドロスのせいで動かしづらかったりと勝ちをいくつか拾ったものの、総評としてはアホ。

最後に

ダブルバトルを始めてから一か月半と短い中、優先度や初めて見る技にボコボコにされていたところから、最終2桁を取ることができて嬉しい。甲子園、プロ野球の観戦に集中するために27日を最後に潜っていないが、ちゃんと2桁に残っててくれて耐えた。

今後も時間があればダブルバトルに挑戦していくとともに、人生も早くシングル勢からダブル勢に移行していきたいと思います。

何か聞きたいことがあれば私のX(旧Twitter)のDMに気軽にどうぞ。

maru(まるんぽけ) (@marun_pokemon) / X (twitter.com)

東京科学大学のポケモンサークルで活動しています。サークルメンバー募集中。インカレらしいです。

Poketech(ぽけてっく)東京科学大学(旧東工大)(@poketech_)さん / X

Thanks

以下の構築を参考にさせていただきました。

S37ダブル最終1位「Cの部屋」補足|なみうちぎわ

【PJCS2025本戦抜け】不死(鳥)バドハリーマン - 霊獣、クレセリア撲滅委員会

VS黒ザマについて教えてくれたタキエ、こすもさんに感謝。

ギガちゃんこ【ポケモンSVシングルS36】

はじめに

寒くなってきましたね。ちゃんこが美味しい季節になりました。

こんにちは、maru(まるんぽけ)です。ポケモンSVシングルS36にて使用した構築を紹介します。

結果

TN ライザ
最高R1910くらい、最終R1827.596

TN maru
最高R1850くらい、最終R1808.225

構築経緯

 フェアリーテラス鬼火ドレキ黒バドの相手のパオジアン、ウーラオスといった黒バドを対面処理しにきたポケモンを黒の嘶きの起点にしつつ無償で突破することができる点、黒バドを倒しにきたノマテラザシアンやアルセウスといった物理禁伝に鬼火を入れてプランを崩すことができる点、コライドン・ミライドンの強力なドラゴン技の一貫を切ることができる点を強力だと思い、軸とした。

 相手のスカーフコライドン、ミライドンに上から殴られる点、全てのバドレックスに噛み合いゲームになる点を解消するためにそれぞれの一貫を切りつつ引くことができるポケモンを採用することに。

 コライドンの炎技の一貫を切ることができるポケモンとしてカイオーガを採用。カイオーガに対して引くことが出来るポケモンはほとんどいないため、スカーフコライドンが炎技で拘ることを強く抑制できる他、黒バドで削りづらいディンルーに強い点を特に評価している。

 ミライドンの電気技の一貫を切ることができるポケモンとしてダグトリオを採用。素早さが高く、チョッキミライドンに対しては上から叩くことができる点、プレートアルセウスなどの受けポケモンを確実に削り、黒バドの黒の嘶きの起点作成を行える点を評価している。

 黒バドレックスに対してはオーロンゲを採用。壁により強引な引きを可能にする点、電磁波によるS操作が黒バドや後述するウーラオスとの相性がよい点を評価。

ここまで、相手の物理に強いポケモンが対面での黒バドしかおらず、相手の物理禁伝やパオウーラに貫かれることが目に見えていたため、そこに強いABビルドウーラオスを採用。

最後に、崩しの要素が欲しい、地面の一貫を切りたい、物理に対する抵抗力をもう少し上げたいということで鉢巻霊獣ランドロスを採用し、構築が完成した。

 

個体紹介

バドレックス(黒馬) @ たべのこし

バドレックス(黒馬) @ たべのこし
テラスタイプ: フェアリー
特性: じんばいったい
性格: おくびょう
193(140)-94-101(4)-203(140)-122(12)-216(212)
アストラルビット / ドレインキッス / おにび / めいそう

S-最速以外のザシアンを抜けるライン、相手のバドレックスとのS関係を明確にしたいため、最速は取らない
H-16n+1
HD-特化ミライドンのイナズマドライブを最高乱数切り耐え
C-H252B4ミライドンをアストラルビット×2で96.4%で倒せる、無振り黒バドレックスを+1ドレインキッス×2で96.4%で倒せる

 構築の組み始め。カイオーガ、オーロンゲと組み合わせることにより初手に襷パオジアン、襷ウーラオスを誘い、それを刈り取る。

 技構成は最強技のアストラルビット、殴り合いの性能を高めるドレインキッス、コンセプト通りの鬼火まで確定。残りの1枠には受けに対して積みから崩すことができ、ミライドンに強い瞑想を採用した。瞑想の他には悪巧み、アンコール、サイコキネシスあたりが候補。

 持ち物についてはこの型の黒バドは居座るターン数が多く、定数ダメージ(塩漬け、毒菱)への抵抗力を上げることができる食べ残しを採用した。食べ残し×瞑想により草テラスキョジオーンやルギア、ホウオウあたりに強く出ることができる。食べ残しの問題点としては攻撃を受けたら発動するため、スカーフの線が切られること。これが気になる場合は他の持ち物でもいいと思うが、現環境でこの型の黒バドを使うならば食べ残しが一番パワーは高いと思う。

 ラムアルセウスに対面から鬼火を入れてもやけどを回復しないが、黒バドが引くと回復するため注意(シーズン途中に敗北)。

 鬼火を外さなければガチで強かった。

カイオーガ @ とつげきチョッキ

あつぞこブーツカイオーガ【パオミーム】

カイオーガ @ とつげきチョッキ
テラスタイプ: フェアリー
特性: あめふらし
性格: ひかえめ
207(252)-108-111(4)-209(156)-162(12)-121(84)
しおふき / かみなり / れいとうビーム / なみのり

C-11n
・H252D92ガラルマタドガス(黒バドのアスビ耐え) を威力150潮吹きで確定
・197(252)-108(180)のオボンブリジュラスを雨威力150潮吹き×2で確定(あと投げ不可能)
S-遅いルナアーラ、ウーラオス意識
HD-臆病バドレックスのアスビ×3を78.79%で耐える
HB-意地っ張りパオジアンの+2不意打ちの致死率18.7%

 さかな〜(チンアナゴ)。コライドンの炎技の一貫切り要員。あくまであと投げすることが目的ではなく、一貫を切ることが目的。構築経緯にも書いたように、カイオーガをフリーで動かすと相手のポケモンが1体飛んで行きかねないため、スカーフコライドンにフレアドライブ技かを押させづらく、フェアテラ黒バドやオーロンゲと合わせて相手の動きを窮屈にさせることができた。ついでにディンルーに強い。

 テラスタルはフェアリーでコライドンの技の一貫を切ることを意識している。

 技構成はテンプレの4つ。フェアリーテラスなのに冷凍ビームなのは黒バドにテラスを回すことが多く、テラス無しでのコライドンへの打点を確保したかったため。

 持ち物はカイオーガミラーやハバタクカミ、ルナアーラ、黒バドあたりとの打ち合いを意識して突撃チョッキ。

ダグトリオ @ きあいのタスキ

ダグトリオ @ きあいのタスキ

テラスタイプ: フェアリー
特性: ありじごく
性格: むじゃき
95-152(252)-55-70-67-189(252) *H0, B0, D0
じしん / ふいうち / がむしゃら / ステルスロック

S-最速(準速135族近辺を意識)
A-最強になるために振り切り
HBD-最脆

 ギガちゃんこ。顔。VSミライドン、VSプレート持ち電磁波アルセウス、その他キツめなポケモンを削るのが仕事。がむしゃらによって黒バドの黒の嘶きの起点を作ることができる。

 技構成については最大打点の地震、最強技のがむしゃら、先制技の不意打ちまでは確定。残りの1枠についてはサイクルを有利にできるステルスロックを採用した。

 テラスタルはフェアリー。コライドンのスケイルショットを拒否、アルセウスのアシッドボムを弱点にして襷まで削るのに役立った。

 チョッキミライドンに上を取られて蜻蛉されると悲しいため最速。A特化にするとHDドオーをワンパンできるので選択。

オーロンゲ @ ひかりのねんど

ポケモンSV】「色違いオーロンゲ」のシリアルコードが配布決定!期間限定の合言葉 - ポケモンスイッチ攻略Press

オーロンゲ @ ひかりのねんど
テラスタイプ: はがね
特性: いたずらごころ
性格: おだやか
202(252)-126-103(140)-115-121(116)-80
イカサマ / でんじは / リフレクター / ひかりのかべ

HD-11n、黒バドレックスに後投げすることが多いため厚め、C実数値203黒バドレックスのアストラルビット3耐え(目安)
HB-あまり、特化アルセウスの神速2耐え

 白い妖精さん(色違い)。どことなく自分に似ている気がする。他の黒バド受けに比べて両壁により強引なサイクルが可能な点、電磁波によりS操作が可能な点が強力。

 技構成については採用理由の通りに両壁と電磁波は確定。残りの1枠については黒バド+物理禁伝に強いイカサマを採用した。ソウルクラッシュと比較した際のイカサマの弱点として、テラスを切った黒バドに弱い、ディンルー、パオジアン、ウーラオスに弱いという点が挙げられるが、電磁波の存在や取り巻きによってある程度解消できていた。

 テラスタルは鋼。アルセウスの神速に耐性が付く点、黒バドのサブウエポン(フェアリー、草)を半減にできる点、コライドンのスケイルショットとアイアンヘッドを半減にできる点を評価。黒バドにテラスを切ることが多い関係上鋼テラスにしてからテラスを切ることは無かったが、別のテラスで使っていた時に鋼テラス身代わりコライドンに負けまくったため適切なテラス選択であったと思う。

 いままで真剣に使ったことが無かったが、HPを1でも残しておくと仕事ができるため切るか残すか、黒バド対面でどの技から入るかなど使ってみるとかなり繊細で扱いが難しいポケモンであると感じた。

ウーラオス(連撃) @ オボンのみ

ウーラオス(連撃) @ オボンのみ
テラスタイプ: どく
特性: ふかしのこぶし
性格: いじっぱり
177(12)-200(252)-151(244)-74-80-117
すいりゅうれんだ / ドレインパンチ / アクアジェット / ビルドアップ

A-特化
H-カタストロフィでオボンの実が見えないように奇数
HB-出来る限り高く、A特化ザシアンの+1ワイルドボルト最高乱数切り耐え

 ムキムキにちか。カイオーガ、黒バドとの攻めの相性が良く、黒バドオーガ構築では積極的に採用したいポケモン。今回は物理に対する詰ませ要員。一般枠が物理に寄りがちな現環境において相手の特殊禁伝を倒すか電磁波を入れ、残りの物理ポケモンに対してビルドアップから詰ませるのがこの構築における非常に強力な勝ち筋であった。

 技構成については相手との打ち合いを意識した水流連打、ドレインパンチ、ビルドアップまでは確定。残りの1枠にはアクアジェットを採用。ダグトリオで削った相手を縛ったり、黒バドの受け出しに対して水流連打+アクアジェットで縛ったりと非常に使い勝手が良かった。

 テラスタルは毒。格闘・フェアリー半減を評価している。ハバタクカミやザシアンに活きた。

 持ち物はビルドを積める範囲を広げることができるオボンの実。

ランドロス(霊獣) @ こだわりハチマキ

USUM】ランドロスの考察記事!おすすめの技や持ち物と性格【ポケモンウルトラサンムーン】 - ゲームウィズ

ランドロス(霊獣) @ こだわりハチマキ
テラスタイプ: ノーマル
特性: いかく
性格: いじっぱり
195(244)-198(116)-111(4)-112-110(76)-120(68)
じしん / いわなだれ / からげんき / とんぼがえり

HBD-硬め
S-濃いめ
A-多め
参考:https://mega-salamance.hatenablog.com/entry/2025/07/01/090000

 受け崩し要員の家系おじさん。崩し枠の中で、飛行タイプである点(地面無効、毒菱を踏まない)、地面タイプである点(電磁波ミミッキュなどの抑制)、威嚇により物理に強い点などを評価。

 技構成については最大打点の地震、ホウオウに打てる岩雪崩、状態異常になったらフィーバータイムの始まる空元気、交代技の蜻蛉返りで確定。

 テラスタルはノーマル。黒バドのアスビを透かすことよりも空元気の火力を上げることが目的。

重いポケモン、並び

黒バド+ホウオウ

ランドロス地震、空元気が一貫しないためきつい。

両刀草結びアルセウス

VS物理アルセウスは基本的に黒バドの鬼火やオーロンゲの壁でウーラオスをサポートしつつ立ち回っていたが、ウーラオスが草結びで倒されるため厳しい試合展開になりがち。

草オーガポン

全員上からシバかれて終わる。

毒菱+水テラス宿木トリルアンコ白バド

ウーラオスで見ることができない。毒菱があるとドレインパンチの回復が追いつかずに負ける。

ブラジュラス

相手の型との噛み合いになる。

瞑想テラパゴス

無理。

感想

 テストなどで最終日祭日前から最終日まで潜れる時間があまり多く無かったが、シーズン序盤に構築を作っており、練度を上げる時間も確保できたため、まあまあな順位までは上げることができた。

 最近は勉強とか恋愛とか別ゲーとかやりたいことが多くて大変。特に恋愛に関しては出会いが無すぎるためのいい人紹介してほしいところ。

 TNはライザのアトリエの主人公、ライザから。ちょっと気が強くてガキ大将みたいだけど、不思議と着いて行きたくなるような魅力がある娘。ライザのアトリエは出てくるキャラみんな魅力的なのでぜひ一度遊んでみてほしい。私自身、アトリエはまだ秘密シリーズしか遊んだことがないため、他の作品も遊ぶ予定。

 最近それなりに忙しいので次に最終日潜るのはいつか決めてませんが、潜る時はよろしくお願いします。

質問、意見、人生相談等あればX(@marun_polemon)までお願いします。

maru(まるんぽけ) (@marun_pokemon) / X (twitter.com)

Thanks

•俺

•シーズン中盤に構築のフィードバックをくれたちょく

•とはいえやっぱり俺に感謝

ポケモンSVシングルS29で時間があったら多分使ってたやつ

はじめに

お疲れ様です。maru(まるんぽけ)です。最終日前の数日間は潜れなかったですが、構築自体は考えていました。レギュレーションが変わるので特に隠す必要性を感じないため公開。

f:id:marunpoke:20250501073227j:image

構築経緯

鉢巻格闘テラスけたぐりカイリューを使いたいので軸に。

初手にディンルーを呼びたいので禁伝にはルナアーラを採用。拘ったカイリューのクッションになることができて、再展開も狙えるゴツメ持ちのトリックルーム型。

トリックルームから暴れることができるポケモンとして、ミライドンと黒バドのメインウエポンである電気・ゴーストの一貫を切ることができ、有利対面での火力の押し付けが非常に強力な赫月ガチグマを採用。この3体を1つの基本選出とした。

カイリューがけたぐりで拘ったあとに積みに来るハバタクカミと黒バドレックスを流す必要があるため、それが可能なポケモンを採用することに。

と思ったが、ハバタクカミは多すぎて一々選出歪まされるのは嫌なのでドオーを顔採用し、出てこないことを願うことに。ドオーの型としてはカイオーガやスケショ以外のコライドン+イーユイに選出可能な特性貯水、持ち物は気合の襷とした。

黒バドレックスに対してはオーロンゲを採用した。オーロンゲの採用により壁からの再展開が可能になる上、初手にステロ型のディンルーを呼びやすくなる(と思う)。

最後にグライオンを出すのはやめてほしい、展開構築に対して毒菱が有効、推しポケである、などの理由からガラルマタドガスを採用し、構築が完成した。

好きなポケモンと共に戦う覚悟 - magicoのブログ

個体紹介

カイリュー @ こだわりハチマキ

カイリュー @ こだわりハチマキ
テラスタイプ: かくとう
特性: マルチスケイル
性格: いじっぱり
197(244)-204(252)-117(12)-108-120-98 *S27
しんそく / じしん / けたぐり / げきりん

HAベース
S-下降補正ランド抜かれ、ヒードラン抜き

マルチスケイル+神速による対面性能と拘り鉢巻による高火力が無難に強い。鉢巻格闘テラスけたぐりはディンルーへの打点になるだけでなく、平均体重が増加している現環境においてゴーストタイプ以外に一貫する打点として使うことが可能である。正直、飛行テラバorノーマルテラスの方が使いやすいと思う。Sは下降補正をかけているランドロスの蜻蛉の下から逆鱗を撃てたら楽しいかなと思い、下げてみたがあまり役には立たなかった。

ルナアーラ @ ゴツゴツメット

ルナアーラ @ ゴツゴツメット
テラスタイプ: フェアリー
特性: ファントムガード
性格: ひかえめ
244(252)-119-132(180)-176(20)-132(36)-120(20)
シャドーレイ / ムーンフォース / トリックルーム / つきのひかり

C-11n、167-117オーガポン(H92D4、草分けオーガポン想定)がシャドーレイで確定2発、無振りカイリューシャドーレイで確定2発
HD-臆病ミライドンのフィールドイナズマドライブがファントムガード時~50%
S-無振りウーラオスとの同速が嫌なので気持ち程度
B-あまり

トリックルームは積んでくる相手への切り返しとして強かったが、ルナアーラ自体が中速ポケモンのため扱いは非常に難しかった。調整について、物理耐久が少し足りないと何度か思ったが、C振りによって拾った試合も多いため一長一短といったところ。

ラスタルについて、今回は多く相手に役割を持てることを期待してフェアリーにしたが、レギュレーションIにおいてはルナアーラをトラックルーム要因としてより尖らせた役割を持たせることが可能になると予想されるため、他のテラスタイプの採用も視野に入ると思う。

ガチグマ(赫月) @ シルクのスカーフ

ガチグマ(赫月) @ シルクのスカーフ
テラスタイプ: ノーマル
特性: しんがん
性格: ひかえめ
199(84)-81-140-198(196)-114(228)-72
ブラッドムーン / だいちのちから / ハイパーボイス / しんくうは

HD-黒バドの草結びの致死率12.5%
C-11n

凄いポケモン(バケモン)。構築の並びを決めた際に崩し能力の足りなさが気がかりだったためシルクのスカーフで採用。大地の力の枠を月の光や挑発にする構築もあるが、テツノワダチやブリジュラスなど、カイリューでは処理が少々面倒なステロ撒きに対して有効に働くため本構築では外すことができなかった。

オーロンゲ @ ひかりのねんど

オーロンゲ @ ひかりのねんど
テラスタイプ: ほのお
特性: いたずらごころ
性格: しんちょう
202(252)-140-104(148)-103-119(108)-80
ウルクラッシュ / イカサマ / リフレクター / ひかりのかべ

HD-臆病ハバタクカミのムーンフォース確定耐え
B-あまり

壁下で殴り合うオーロンゲが強そうなので両壁+2ウエポン。基本的に裏から投げるため挑発が欲しい場面はなかった。また、構築全体のSが低いため電磁波もいらなかった。尻尾トリック型でもいいかも。

ドオー @ きあいのタスキ

ドオー @ きあいのタスキ
テラスタイプ: ゴースト
特性: ちょすい
性格: いじっぱり
237(252)-139(252)-80-58-121(4)-40
じしん / カウンター / ステルスロック / あくび

A-H252イーユイに対して地震の致死率93.7%

A特化ドオーは無振りブロロロームと同じAを得ることが可能である。つまり無振りブロロロームのホイールスピンと同等の火力を相手の想定外からぶつけることが可能である。これは十分アタッカーと言っていいだろう。

顔が強く、コライドンと組み合わされている眼鏡カミ以外のカミは出てきづらかった。また、ミライドンも気持ち程度に選出を抑制することができ、ガチグマで暴れ回ることができた。顔採用だが、実際に選出しても想像の1.1倍くらいの活躍はしてくれた。

マタドガス(ガラル) @ メンタルハーブ

マタドガス(ガラル) @ メンタルハーブ
テラスタイプ: みず
特性: かがくへんかガス
性格: ずぶとい
172(252)-99-159(36)-105-118(220)-80
ヘドロばくだん / どくどく / いたみわけ / どくびし

HB-H244A4振りディンルーに対して毒菱カタス→痛み分け地震→痛み分け地震を確定耐え、陽気ザシアンの巨獣斬を確定耐え
HD-臆病ハバタクカミのシャドーボールを確定二耐え、控えめ赫月ガチグマのブラッドムーン+真空波を確定耐え

コライカミを始めとした毒菱の通りが良い構築に選出。単純に毒菱+耐久振りルナアーラが強かった。vs黒バドであってもオーロンゲをあと投げ可能なので選出に組み込むことが可能である。毒菱撒きという一点のみに着目するのならばグライオンに対しての圧込みで選出誘導能力の高いキラフロルの次点で評価している。

感想

最終日に研究プレゼン&最終日1限にテストはそりゃ潜れないよ。研究室配属&院試のために成績を取らなければいけないことを考えたら今後は潜れないシーズンが増えそー。

何か聞きたいことがあれば私のX(旧Twitter)のDMに気軽にどうぞ。

maru(まるんぽけ) (@marun_pokemon) / X (twitter.com)

Thanks

じゃがいも

キャベツ

そしてそれを調理する俺

【ポケモンSVシングルS28 使用構築】シェフのきまぐれスタン

はじめに

DAMチャンネルをご覧の皆さん、こんにちは。タコ負けしたmaruです。タコ負けしたけど面白かったのでブログに残しておきます。以下大真面目。

結果

TN アメヲマツ、
最高R1997 最終R1937.722
最終337位

構築経緯

チオンジェンを使いたい。チオンジェンというポケモン、可愛い上に、宿木の種を強く使うことができて使っていて非常に楽しい。

チオンジェンの強みとしては以下のものが挙げられる。

・ミライドン、黒バドレックスといった禁止伝説にタイプ相性上有利であり、カタストロフィによって強引な削りをいれることができる
・ディンルーに強く、自分の特殊禁伝を強く使うことができる

これらを踏まえ、チオンジェンで相手を削り、スカーフ持ち特殊禁伝でスイープしていくというプランで戦うことにした。

禁止伝説については、チオンジェンとタイプ相性に優れる点、考慮外のテラスによるストレスをためづらい点などを評価してスカーフムゲンダイナを採用。

チオンジェン+ムゲンダイナ@1で投げることができる駒として、ムゲンダイナがウーラオスに圧をかけやすいポケモンなので強く動かすことができる襷パオジアンを採用。

ここまでで重いコライドン、ザシアン、展開構築に対して強いゴツメミミッキュを採用。

相手の受けに強そうでムゲンダイナと見た目の相性がよく、相手の選出を歪ませることができるポケモンとして挑発グライオンを採用。

最後に相手の氷テラスチョッキミライドンに勝てなかったため、弱点保険カイリューを採用して構築が完成した。

個体紹介

チオンジェン @ たべのこし

ポケモンSV】チオンジェンの種族値と捕まえ方|覚える技【スカーレットバイオレット】|ゲームエイト

チオンジェン @ たべのこし
テラスタイプ: ほのお
特性: わざわいのおふだ
性格: おだやか
192(252)-94-128(60)-115-198(196)-90
カタストロフィ / イカサマ / まもる / やどりぎのタネ

HD-11n
HB-陽気コライドンの晴れスケショの乱数がズレる、特化ウーラオスのインファ確定耐え

ナメクジ界最強のポケモン。食べるときはしっかり火を通す必要がある。

宿木の種+カタストロフィで相手をゴリゴリ削ることができて楽しい。

調整は特殊を相手することが多かったのでHD振り。技構成については、削りの手段であるカタストロフィと場持ちを意識した宿木の種、守るは確定。残りの1枠にはチオンジェンが誘うオーガポンや剣舞ハッサムをシバくことができるイカサマを採用。

テラスについて、炎、氷半減であることを評価して炎テラスで採用。これによりHD振りながらコライドン、ザシアンにも選出可能であり、たくさんチオンジェンを選出することができてうれしい。炎テラスのため、ウーラオスに不利だったり、テラスを切ったらムゲンダイナにまで地面技が一貫するという問題点があったがやむなし。ハバタクカミに強い取り巻きを組めるなら水テラスの方がいいと思います。

ムゲンダイナ @ こだわりスカーフ

ポケモンGO】ムゲンダイナ(ムゲンダイマックス)のおすすめ最適技・評価

ムゲンダイナ @ こだわりスカーフ
テラスタイプ: フェアリー
特性: プレッシャー
性格: ひかえめ
227(92)-94-116(4)-216(252)-116(4)-170(156)
ダイマックスほう / ヘドロばくだん / シャドーボール / かえんほうしゃ

C-特化
S-最速ガブリアス抜き
残り耐久

多分魚介類か何か。

数値がおかしいポケモン。C145、S130、威力100の専用技持ちと殴る性能を持ちながら高耐久も兼ね備える。

技構成について、シャドーボールは黒バドへの打点(フェアリーor草テラスは毒が弱点になるため、スカーフがバレていなければテラスを切られる可能性は低い).。火炎放射は鋼への打点。タイプ一致ウエポンについて、ドラゴン技の一貫を作ってスイープする動きが多かったためデメリットのないダイマックス砲を、高耐久ポケモンを毒で無理やり突破するルートを作ることができるヘドロ爆弾を採用。それぞれ流星群、ヘドロウェーブとの選択。

テラスは耐性が優秀なフェアリー。意外と切る機会は多かった。

パオジアン @ きあいのタスキ

ポケモンセンターオリジナル ぬいぐるみ パオジアン

パオジアン @ きあいのタスキ
テラスタイプ: こおり
特性: わざわいのつるぎ
性格: いじっぱり
155-189(252)-101(4)-99-85-187(252)
つららおとし / ふいうち / こおりのつぶて / つるぎのまい

ASぶっぱ

肉が少ないためあまり食べてもおいしくなさそうでありながら、個人的レギュレーションG最強ポケモン

剣舞+礫が黒バドに強く、剣舞+不意打ちが不意打ちを半減できない有象無象に強い。零度なんか入れてもラッシャ+ホウオウorダイナぐらいにしか撃たないが、剣舞で拾った試合はたくさんあったので剣舞で正解でした。

ミミッキュ @ ゴツゴツメット

USJ×ポケモン】ゲンガーやミミッキュ、ムウマたちと写真撮影♪踊って笑える“日本初”のパーティ体験レポ(1/3)|ウォーカープラス

ミミッキュ @ ゴツゴツメット
テラスタイプ: ステラ
特性: ばけのかわ
性格: いじっぱり
151(164)-156(252)-108(60)-63-126(4)-120(28)
じゃれつく / かげうち / こらえる / のろい

H-8n-1(皮ダメ意識)
A-特化
S-遅いウーラオス意識
HB-AとSのあまりをいい感じに
(目安としては意地っ張りパオジアンの氷柱落とし+皮ダメ最高乱数切り耐え)

食べられない。

誤魔化しポケモン。きつい相手を呪いやゴツメで無理やり削る。あまり言うことはないが、挑発コライドン相手にたくさん涙を流したためシャドークローをいれるのも良いかもしれない。

グライオン @ どくどくだま

グライオン - アニヲタWiki(仮) - atwiki(アットウィキ)

グライオン @ どくどくだま
テラスタイプ: あく
特性: ポイズンヒール
性格: ようき
179(228)-116(4)-146(4)-58-98(20)-161(252)
はたきおとす / ちょうはつ / まもる / みがわり

ミラー意識最速、あと適当

サソリは一応食べられるらしい。

選出画面での顔とまもみがによるTODが強い。ミラーで上から挑発を撃つために最速にしたので耐久はペラペラ。地震も毒もないため腐るときはとことん腐るため、食材としてのおいしさを引き出せる相手が少なく、あまり投げることができなかった。

カイリュー @ じゃくてんほけん

ポケモン、新作アニメ『カイリューとゆうびんやさん』発表 制作は新海誠作品のスタジオ - KAI-YOU

カイリュー @ じゃくてんほけん
テラスタイプ: じめん
特性: マルチスケイル
性格: やんちゃ
167(4)-198(204)-117(12)-143(180)-108-114(108)
しんそく / じしん / れいとうビーム / かえんほうしゃ

HB-水ウーラオスの鉢巻アイススピナー / A200(252+)を43.75%で耐える
HD
・ミライドンの眼鏡りゅうせいぐん / C205(252+)地面テラス時確定耐え(83.3 ~ 98.3%)
・ミライドンの抜群テラバースト / C205(252+)地面テラス時確定耐え(68.3 ~ 80.9%)
A-水ウーラオスH207(252)B131(84)を+2じしんと+2しんそくで 99.21%で倒せる(99.1 ~ 117.4%)
C-ランドロスH196(252)D101(4)をれいとうビームで確定1発(100.0 ~ 118.4%)
S-準速61族抜き
参考:https://orosiponzupoke.hatenablog.com/entry/2025/03/14/221643

太ってるけど食べられるかは不明。

びっくりポケモン。決まるときはめっちゃ強いが、すでに世に出てるため、上位に行けば行くほど通用しなくなっていた。やはりびっくりポケモンをパクるのはよくない。

選出

多かったパターンのみ、基本選出で勝てなそうならアドリブを利かせる

黒バドレックス
ムゲンダイナ+チオンジェン+パオジアン

ミライドン
カイリュー+ムゲンダイナ+パオジアン

コライドン
チオンジェン+ミミッキュ+パオジアンorムゲンダイナ

ザシアン
チオンジェンorカイリューミミッキュ+ムゲンダイナ

カイオーガ
カイリュー+チオンジェン+ムゲンダイナ

ホウオウ
グライオン+(チオンジェン、パオジアン、ムゲンダイナから2体)

ルナアーラ
チオンジェン+ムゲンダイナ+ミミッキュorパオジアン

ムゲンダイナ
グライオン@2

テラパゴス
ムゲンダイナ+パオジアン+ミミッキュ

白バドレックス
チオンジェン+ミミッキュ+パオジアン

ルギア
グライオン+(チオンジェン、ムゲンダイナ、パオジアンから2体)

日食ネクロズマ
チオンジェン@2

上記以外は知らん

感想

TNの由来

youtu.be

以下、読まなくていい

2000チャレ7回落とした。今月は元々やる予定はなかったが、新入生にちょっと強そうな先輩がいるアピールをしたかったので最終日2日前から急遽参戦。その結果見るも無残様になってしまった。3月はオフがたくさんあって全部暴れまわることができて楽しかったし、最終日もそれなりに楽しく取り組めたので良かった。

3/31に20歳を迎えたのでお酒を飲めるようになりました。やったね。私と話したことあるよ~って方は是非飲みに誘ってください。

f:id:marunpoke:20250406091208j:image

↑ランクマやってない友達からのLINE。ランクマ頑張らなくてごめん。

4月からは料理人としてよりステップアップできるように頑張ります。

焼売オフ、U22バトルフロンティアでも似たような構築を使い、両方とも予選抜けをしたので一応貼っておきます。

←焼売オフ U22バトルフロンティア

f:id:marunpoke:20250419214302j:image
f:id:marunpoke:20250419214305j:image

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Thanks

全人類

【ポケモンSVシングルS27 最終149位】あージンセー忙し

はじめに

お疲れ様です。poketechのmaruです。あまり強くない構築なのでメモ書き程度ですが残しておきます。

f:id:marunpoke:20250303130949j:image

結果

TN maru 最高最終R2004.246
最終149位

TN ブルーグラス 最高R2001、最終溶かした

構築経緯

黒バドとミライドンが環境的に多いのでそこに強いロックカット瞑想テラパゴスを軸にすることに。

ステルスロックがあれば縛れる範囲が広がるのでステロ要員を採用することに。ステロ撒きの中で電気技の一貫を切ることができ、ウーラオス、オーガポンあたりに強い点を評価してガブリアスを採用。

ハバタクカミ、パオジアン、ディンルーあたりがどう考えても重いのでその辺に強そうな顔ができるハッサムを採用。

テラパゴスが通せない相手に通すことができる物理方面のエースとしてカイリューを採用。

コライドン軸にテラパゴスを通すことはきついので毒菱を撒いて粘る方向に。毒菱役としてグライオンに強く、広い範囲に選出できるガラルマタドガスと、物理受けにラウドボーンを採用して完成。

個体紹介

テラパゴス(テラスタル) @ たべのこし

テラパゴス(テラスタル) @ たべのこし
テラスタイプ: ステラ
特性: テラスシェル
性格: ひかえめ
192(172)-103-130-170(236)-130-118(100)
ラクラスター / めいそう / ロックカット / まもる

参考
https://shigumaaa.hatenablog.com/entry/2024/07/03/200353

調整はシグマさんのやつ。最終日夜まではSを準速カイリュー抜きまで伸ばしていたが、あまり役に立たなかったので素直に耐久振り。

ガブリアス @ きあいのタスキ

ガブリアス @ きあいのタスキ
テラスタイプ: はがね
特性: さめはだ
性格: いじっぱり
183-200(252)-116(4)-90-105-154(252)
じしん / がんせきふうじ / ドラゴンテール / ステルスロック

ドラゴンテールは起点回避用。襷枠として対面性能も高いので対面駒として選出することもしばしば。強かった。

ハッサム @ オボンのみ

ハッサム @ オボンのみ
テラスタイプ: ほのお
特性: テクニシャン
性格: いじっぱり
177(252)-200(252)-121(4)-67-100-85
バレットパンチ / むしくい / ダブルウイング / つるぎのまい

虫食いはディンルーへの打点。相手のオボンのみをつまみ食いできる。ダブルウイングはウーラオス、オーガポンあたりへの打点。鋼への打点がないためインファイトも欲しいし、はたき落とすも蜻蛉返りも欲しい。耐久足りないけど、耐久に振ったら火力が足りなくなる。数値も技スペも足りてないけどそれなりの活躍はしてくれた。

カイリュー @ いかさまダイス

カイリュー @ いかさまダイス
テラスタイプ: ノーマル
特性: マルチスケイル
性格: いじっぱり
187(164)-204(252)-115-108-120-112(92)
スケイルショット / じしん / しんそく / りゅうのまい

Sは+2で準速スカーフウーラオス抜き。ウーラオスを殴りたいためスケショ、オオニューラを上からシバくために神速をそれぞれ採用。

マタドガス(ガラル) @ メンタルハーブ

マタドガス(ガラル) @ メンタルハーブ
テラスタイプ: みず
特性: かがくへんかガス
性格: ずぶとい
172(252)-99-159(36)-105-118(220)-80
ヘドロばくだん / どくどく / どくびし / まもる

調整はシグマさんのやつ。挑発持ちのハバタクカミが多すぎるためメンハ。鬼火持ちだと思って甘えたプレイングするやつを咎めるために毒毒を採用。まもるは毒ダメを稼げるためちょっと便利。

ラウドボーン @ ウイのみ

ラウドボーン @ ウイのみ
テラスタイプ: みず
特性: てんねん
性格: ずぶとい
211(252)-85-167(252)-130-96(4)-86
フレアソング / まもる / みがわり / なまける

毒菱+まもみがで裏の特殊ポケモンまで破壊できる想定。スケショコライドンが爆増していたため動かしづらさは感じたが案外気合でなんとかなった。

感想

ゼノクロ発売に向けてゼノブレイドやりまくってたら気づいたら最終日になってた。瞑想ロックカットテラパゴスは使うのが難しくて楽しかった。

ミラコラバドザシあたりへの勝率は高かったけど、それ以外の禁伝と受けへの勝率が終わり散らかしてた。

サブロムのTNとブログタイトルの由来

youtu.be

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maru(まるんぽけ) (@marun_pokemon) / X (twitter.com)

Thanks

俺以外

【ポケモンSVシングルS26 最終124位】ひみつの亀千本

はじめに

お疲れ様です。Science Tokyo(旧東工大ポケモンサークルpoketech23Bのmaruです。今回はS26で最終124位を獲得した構築について、紹介します。

結果

TN Secret 最高最終R2014.075
最終124位

TN maru 最高R1997 最終R1945.233
最終298位

構築経緯

毒毒、守る、瞑想、テラクラスターの技構成の食べ残しを持ったテラパゴス

・考慮外のどくどくにより相手のサイクル構築や展開構築に強い
・圧倒的数値+テラスシェルにより対面的な打ち合いに関して多くのポケモンに対して有利
・瞑想によって特殊に対して詰ませるルートを取れる

という点が非常に強いと感じたため軸にした。

参考:http://blog.livedoor.jp/tbh_poke_oka-sm63/archives/52426832.html

テラパゴスの毒毒が通らない毒、鋼タイプにタイプ上有利であり、威嚇を絡めたサイクル戦をしかけることができる霊獣ランドロスを採用。持ち物はチョッキコライドン+イーユイに対して地震で上からスイープすることが可能な拘りスカーフ。

ウーラオス、オオニューラ、コライドン、ザシアンあたりのポケモンはテラパゴスのみで倒すことはしんどいので、ゴツゴツメットで削り、裏の圏内に入れることにした。これらのポケモンに後投げできる耐久を有し、威嚇とクイックターンによってサイクルを有利に進めることができるハリーセンを採用。

ここまでの3体が不利をとる、

・キョジオーンやグライオンをはじめとした固有の性能により毒が効かない相手
・ブリジュラスやアーマーガアといった毒が通らないがランドロスに強いポケモン
・オーガポンやイーユイといった高火力でサイクルを破壊してくるポケモン

に強く、相手の考慮外からエスパーの一貫を切りつつ対面的に動かせるポケモンとして、悪ウーラオスを採用。

相手のミライドンにサイクルで勝とうとするのはどう考えてもキツイので、ミライドン軸に通すことができてかつ、最終的なスイーパーにもなれるエナジー瞑想ハバタクカミを採用。

最後に、毒の通らない受けポケモンや来てほしくないキラフロル、キョジオーンに強そうな見た目をしているため選出抑制を期待することができつつ、グライオンやドオーに後投げしながらサイクルを有利に進めることができる風船テツノカシラを採用。

個体紹介

テラパゴス

テラパゴス(テラスタル) @ たべのこし
テラスタイプ: ステラ
特性: テラスシェル
性格: ずぶとい
192(172)-103-176(236)-136(84)-132(12)-106(4)
テラクラスター / まもる / めいそう / どくどく

H-テラス前16n、テラス後16n+1、食べ残しの回復量意識(回復量がテラス前12、テラス後16)

B-特化コライドンの晴れ蜻蛉返りが~24のライン(食べ残し2回で回復)

C
・無振りウーラオスに対して+1非テラステラクラスターの致死率87.5%
・197(252)-108(180)のオボンブリジュラス(特化ステラテラクラスター2耐え調整)に対して+1ステラテラクラスター×2の致死率97.65%
・無振りザシアンに対して非テラステラクラスター+テラステラクラスター×2の致死率が99.9%
・無振りパオジアンに対してハリーセンクイックターン+非テラステラクラスターの致死率83.59%

S-無振り85族(ゴリランダー、ブリジュラスなど)抜き

D-あまり

本構築の軸。物理に対してはHBベースによる耐久で、特殊に対しては瞑想を用いることによって耐久することができるため、毒と合わせることによって相手を疲弊させることが可能。HBベースはとにかく硬いため、瞑想のイメージが強いテラパゴスに対して投げてくる物理ポケモンを逆に返り討ちにした。選出した試合のおよそ半分は初手置きし、眼鏡の圧ちらつかせながら毒をバラまいてもらった。一般ポケモン、禁止伝説関係なしに強引に削ることができる毒毒は非常に強い一手であった。

少しの回復で相手の技を耐える、耐えないが変わることが非常に多いが、守るに積み技を合わされるリスクもあるため、プレイングは非常に繊細で、難しかった。

今回はHBベースで瞑想を採用したが、HDベースにしたり、ステルスロックや吠える、高速スピンを採用したり、毒みがまもにしたりなど、まだまだ開拓可能であると思った。

霊獣ランドロス

ランドロス(霊獣) @ こだわりスカーフ
テラスタイプ: じめん
特性: いかく
性格: ようき
167(20)-197(252)-111(4)-112-101(4)-154(228)
じしん / いわなだれ / とんぼがえり/ ステルスロック

A-振り切り
S-準速イーユイ抜き
あまり適当に耐久振り

毒、鋼タイプに対して協力な打点を持つことができ、タイプ、特性の優秀なポケモンとして採用。持ち物については地震の一貫を作って上からシバくルートを取ることができるスカーフ。初手に出してミラコラのS判定をしたり、スカーフがバレないように裏か投げてスイープしたりした。威嚇が非常に偉く、場に出すだけでテラパゴスのサポートをしてくれた。

技構成について、メインウェポンの地震と対面操作技の蜻蛉返りは確定。残りはカイリューへの打点として岩雪崩とサイクル下で撒けたら嬉しいステルスロックとした。ランドロスをステロで切ってカミを通すみたいなテクいこともできる。

地面テラスは珍しいが、HBハッサム地震+テラス地震で落とすなど、相手への奇襲としては非常に強力だった。いきなり命の珠持ちレベルの火力を叩き出せる一致テラスは相手の想定外から崩すことができるためとても好みである。耐性テラスでなくとも上から倒せば実質耐久を確保してるようなものであるという理論。

ハリーセン

ハリーセン @ ゴツゴツメット
テラスタイプ: フェアリー
特性: いかく
性格: わんぱく
172(252)-115-150(252)-67-76(4)-103 *S26
クイックターン / まもる / どくどく / でんじは

HBぶっぱ
S-麻痺したS207ザシアン(最速136族抜き)の下からクイックターンできる、遅いカイリューの上は取りたい

ザシアン、コライドン、ウーラオス、オオニューラの全てに後投げできる耐性と耐久を持ったポケモンドヒドイデ、ヘイラッシャ、ママンボウハリーセンの4体である(私調べ)

ドヒドイデ、ヘイラッシャ、ママンボウはそれぞれ

ドヒドイデ…こちらから起こせるアクションの数が少ない、挑発で止まる
ヘイラッシャ…格闘技がまあまあ痛い、欠伸と毒のシナジーはあまり良くない、毒菱を回収できない
ママンボウ…格闘技がまあまあ痛い、ザシアンの剣舞草分けの起点になる、毒菱を回収できない

ということで却下となり、ハリーセンの採用に至った。

ハリーセンの素晴らしい点は以下の通り。

・電磁波とクイックターンの起点回避性能の高さ
・毒菱を回収できる点
・威嚇によるテラパゴスの補助が可能な点

その反面、特殊耐久はかなり終わってるので、ハバタクカミのムーンフォースでさえもかなり痛い。回復技を覚えないが、物理をゴツメで削ったり状態異常にしたりするのが仕事のため問題ない。

技構成について、クイックターンは確定、残りは定数ダメージによる削りを意識した毒毒、草分けザシアンや軽業オオニューラに打てる電磁波、毒ダメージを稼げる守るとした。

テラスは色違いと見た目の相性が良く、耐性の優秀なフェアリーにしてるが、こいつにテラスを切ることはないのでなんでもいい。

ザシアン意識でSの実数値を103にしているが一度も活きてないので普通に105(個体値31)でいいです。電磁波は草分けされた時のみ打ってたから活きないのは当然でした。

後攻クイックターンからテラパゴスを出して守り、HPを食べ残し2回分回復させる動きが非常に強力だった。

テラパゴス軸が苦手な物理禁伝との有利不利を逆転させることができる絶対的エース。最終日は20回選出して17勝(勝率85%)。

一撃ウーラオス

ウーラオス(一撃) @ きあいのタスキ
テラスタイプ: あく
特性: ふかしのこぶし
性格: いじっぱり
175-200(252)-121(4)-74-80-149(252)
あんこくきょうだ / インファイト / ふいうち / ちょうはつ

ASぶっぱ

採用理由に書いたように、対面性能と崩し性能を両立した襷枠。選出画面で悪か水か分からないのが非常に偉く、相手視点では一貫してるエスパー技の一貫を切ることができる。初手置きして相手のステロ撒きに最低限の仕事しかさせずに倒したり、裏に置いてスイープしたりと使い勝手は非常に良かった。

調整について、最終日深夜3時頃まではSをけずってBに振っていたが、黒バドレックスにスカーフトリックされたあと、上をとれている方がいいことに気づいたので振り切った。

技構成について、暗黒強打、インファイト、不意打ちは確定。残りは挑発とし、飛ばしルギアに抗ってもらった。

テラスは崩し性能を高めることができる悪。

オオニューラ、パオジアン、水ウーラオスあたりが面倒であるが、襷枠として偉い要素は多かった。

ハバタクカミ

ハバタクカミ @ ブーストエナジー
テラスタイプ: みず
特性: こだいかっせい
性格: おくびょう
145(116)-67-92(132)-170(116)-156(4)-190(140)
ムーンフォース / シャドーボール / めいそう / みがわり

キョジオーンの無振り塩漬け15/16耐え
あまりCSベース、スカーフミライドンの上を取りたいためS高め

主に特殊禁伝に選出し、瞑想からのスイープをしてもらう。

技構成について、瞑想は確定。攻撃技については範囲を意識し、ムーンフォースシャドーボールを採用。残りは身代わりを採用し、受けに強く出たり、毒ダメージを稼いでもらったり、不意打ちを透かしてもらったりした。

テラスは水ウーラオスやパオジアンに耐性を付けることができつつ、アーマーガアやハッサム対面で強引に瞑想を積むことができる水。電気弱点についてはSを高くすることでスカーフミライドンの上から殴れる、ランドロスと同時選出することで一貫を切ることができるなどの理由から困らなかった。

テツノカシラ

テツノカシラ @ ふうせん
テラスタイプ: ステラ
特性: クォークチャージ
性格: おくびょう
175(76)-82-121(4)-164(172)-129(4)-165(252)
タキオンカッター / サイコノイズ / ボルトチェンジ / みらいよち

遅いムゲンダイナ、ウーラオスあたり意識で最速
あまり適当、なんとなクォークチャージでS上がるように調整してるけど、CSでなんの問題もないです。

グライオンに強いポケモンの中で、

・毒地震は完封できる
・対面操作技を覚える
・未来予知とウーラオスの組み合わせで受けを強引に崩すことができる
・来るだけで面倒なので来て欲しくないキョジオーンやキラフロルに強そうな顔をしてる
・構築単位で重めなキノガッサに勝てる

という点を評価。叩きについてはランドロスハリーセンの威嚇である程度軽減できるたり、ウーラオスが強かったりするため問題ないと判断(そんなことなかった)。

テラスはキノガッサを確実にワンパンできるようにステラ。

受けポケモンには全般的に強いが、対面的な撃ち合いの性能はあまり高くないので受け+攻めのような構築に対して選出択にしかならず、最終日は一番足を引っ張っていた。反省。

対策のために構築の一枠を割かせるグライオンは悪なのかもしれない。

選出

一般枠によって選出を変えることもあったが、基本的な選出パターンを記載。

選出順については初手は基本テラパゴス、テツノワダチやブリジュラスがおり、初手にテラパゴスを投げても有利を取れないと判断した場合はランドロスorウーラオスを初手に置く。

コライドン

テラパゴス+ハリーセン+(ウーラオスorランドロス)

テラパゴスとハリーセンの守るを駆使して定数ダメージで相手を大きく削り、アタッカーでスイープするのが理想。イーユイやオーガポンによる崩しをランドロスまたはウーラオスでケアする。テラパゴスに対して特化コライドンの晴れ蜻蛉帰りが~24(食べ残し2回分)なのでテラパゴスの初手置きが安定する。微有利。

ミライドン

テラパゴス+(ハバタクカミ、ランドロス、ウーラオスから2体)
(ただしオオニューラ入りにはハリーセンを投げることを検討)

ミライドンに対してサイクルをするのは得策ではない。チョッキっぽかったらランドロスを通す、スカーフっぽかったらカミを通す、眼鏡っぽかったら両方投げて一貫切りながら通せる方通すみたいなプレイングをしていた。五分。

黒バドレックス、ルナアーラ

テラパゴス+ウーラオス@1

テラパゴスとウーラオスで一貫を切りながら戦う。展開、サイクルの両方に毒毒がかなり強い。黒バドレックスは宿木以外には微有利、ルナアーラは全ての型に有利。

ザシアン

テラパゴス+ハリーセンランドロス
(ただしキョジオーン入りにはウーラオスキノガッサ入りにはテツノカシラを投げることをそれぞれ検討)

ハリーセンランドロスの威嚇サイクルが非常に強力であった。物理の役割集中に対してハリーセンが必要以上に削れないように気を付ける。有利。

カイオーガ

テラパゴス+(ハバタクカミ、ランドロス、ウーラオスから2体)

テラパゴスでいい感じに削ってカミを通すことが多かった。有利。

ムゲンダイナ

受け系
テツノカシラ+ウーラオス@1

アタッカー系
テラパゴス@2

受け系はテツノカシラの未来予知+ウーラオスで崩すのが理想。テツノカシラより速くて炎技を持ってるムゲンダイナはきつかった。アタッカーは数が少ないのでよく分からないです。相手の調整や技によって有利不利が変わる。

ルギア

テラパゴス+ウーラオス+テツノカシラ

毒で強引な削りを行うことができるテラパゴスと崩しの手段を持つウーラオス、テツノカシラを選出。有利。最終日までは全勝してたけど、最終日の6時台に3回当たって集中力が足りず2回落とした。

ホウオウ

(テラパゴスorハリーセン)+ウーラオス+(テツノカシラorランドロス)

毒で強引な削りを行うことができるテラパゴスまたはハリーセンと崩しの手段を持つウーラオスまでは確定。残り一枠はサイクルを意識したランドロスか崩しを意識したテツノカシラを投げる。こちらの崩しの手段が弱く、ダメージレースで負けがち。不利。

白バドレックス

(テラパゴスorハリーセン)+ウーラオス@1

宿木であっても、トリルであっても対面性能と崩し性能を両立しているウーラオスと守るでトリルターンを稼ぐことが可能でかつ、毒で削ることができるハリーセン、テラパゴスのどちらかは確定選出。有利。

テラパゴス

眼鏡orメテビっぽい
ウーラオス@2

展開っぽい
テラパゴス@2

眼鏡なら対面的な切り返しが可能なウーラオスを、展開系なら毒殺できるテラパゴスを投げる。テラパゴスミラーは上を取ってる方がテラスを切って一方的に殴れるゲームであるためどうしようもなくきつかった。不利。

重いポケモン

・テラパゴス
上取られてるので無理

キノガッサ
どう考えてもきつい、テツノカシラぽんぽん投げられるわけないやろ

・キラフロル
どう考えてもきつい、テツノカシラぽんぽん投げられるわけないやろ

・知らんポケモンから飛んでくる挑発
知らん

感想

勝ちきれなかった。最終日0時半ごろに1ロムR2000(2桁タッチ)を超え、もう1ロムもR1997までいったが、そこからプレミするわ、そのプレミが運負けを呼び込むわ、マッチング運もないわで気持ちが萎えてしまったため撤退。

食べ残しテラパゴスは構築力、プレイングの両方を必要とするため使ってて楽しかった。

まあテスト&レポートに潰されてたにしては頑張っていたということにする。

正直このブログだけで全部語ることができているとは思わないので、何か聞きたいことがあれば私のX(旧Twitter)のDMに気軽にどうぞ。

maru(まるんぽけ) (@marun_pokemon) / X (twitter.com)

Thanks

ウーラオス(♀)、テツノカシラを借してくれたちょく(竜王戦から1年の振り返り書くらしい)

テラパゴスについて相談させていただいたなおっぴー#さん(焼売オフ主催頑張ってください)

テラパゴスについて2ミリぐらい話したノートちゃんさん(ポ2オフ副主催頑張ってください)

30日に一緒に大学に残って課題を解いた友人二人(留年だけはしないように)